📘 투게더워킹 도움말

2. 캐릭터 생성

메인 화면

메인 화면 가운데 빈 칸의 [+ 캐릭터 만들기]를 누르면 캐릭터를 만들 수 있어요. 양옆 ◀ ▶로 칸을 넘길 수 있어요.

메인 화면 빈 칸
빈 칸을 누르면 캐릭터 선택 창이 열려요

캐릭터 선택하기

[인간]과 [동물] 중에서 고를 수 있어요.

캐릭터 선택하기
캐릭터 선택하기 — 인간 · 동물

[동물] 캐릭터는 레벨 50을 달성하면 열려요. (🔗 2-1. 동물 캐릭터 생성)

+ 코드 입력하기 (복제 코드 · 커미션 코드)

다른 사람이 만든 복제 코드나 관리자가 제작한 커미션 캐릭터 코드를 넣으면 완성된 캐릭터를 바로 쓸 수 있어요.

코드 입력 칸
코드와 비밀번호를 함께 넣어요
  1. 전달받은 코드(DCC1… 복제 코드 · DCM1… 커미션 코드)를 붙여 넣어요. 코드가 길어서 채팅으로 받으면 잘릴 수 있으니, .txt 파일로 받았다면 [📂 파일 불러오기]를 눌러 주세요.
  2. 코드와 함께 받은 비밀번호를 입력해요.
  3. [캐릭터 등록]을 누르면 빈 칸에 캐릭터가 들어가요.
💡 커미션 캐릭터는 얼굴 · 색이 완성된 상태라 피부 · 표정 · 감은눈 · 색상 단계는 잠겨 있고, 책상 세팅부터 고칠 수 있어요.

인간 캐릭터 만들기

캐릭터 만들기 창은 캐릭터 세팅 · 책상 세팅 · 좌석 세팅 세 단계예요. 캐릭터 세팅 안에는 1 피부 · 2 표정 · 3 감은눈 · 4 색상이 있어요. 아래 [← 이전] [다음 →]으로 넘기고, 마지막에 [완성 → 저장]을 눌러요.

1 피부
1 피부 — 피부색 다섯 가지

▶ 미리보기 화면 조작

▶ 캐릭터 얼굴 그리기 (2 표정)

2 표정
2 표정 — 그리기 도구

캐릭터 얼굴을 프로그램에서 직접 그릴 수 있어요.

펜 필압은 적용되지 않아요. 자세한 표현을 넣고 싶다면 [이미지] 버튼(단축키 Z)으로 페이스 페인팅 이미지를 불러와 찍을 수 있어요. 이미지 파일을 미리보기 위로 끌어다 놓아도 돼요.

▶ 페이스 페인팅 이미지 불러오기

이미지 도장
[이미지] → 📁 불러오기
  1. [📁 불러오기]로 얼굴을 그려 저장한 이미지를 불러와요.
  2. 모서리 핸들로 얼굴 크기에 맞게 조절해요. Shift를 누르고 핸들을 움직이면 비율이 유지돼요. 회전 손잡이로 돌릴 수도 있어요(Shift = 15°씩).
  3. Shift를 누른 채 이미지를 끌면 가로 가운데에 착 붙어요.
  4. 배치가 끝나면 Enter 또는 [✓ 찍기]로 캐릭터 얼굴에 입혀요.

▶ 감은 눈 그리기 (3 감은눈)

3 감은눈
3 감은눈 — ⟳ 표정 복사

▶ 의상 색상 변경 (4 색상)

4 색상
4 색상 — 상의 · 하의

상의 · 하의 색을 컬러 피커로 직접 골라요. 최근에 고른 5가지 색이 함께 나타나요. 이 최근 색은 🎨 꾸미기 창과 같이 쓰여요. (모자 색은 상의 색을 따라가요.)

책상 세팅

책상 세팅
책상 세팅 — 기즈모로 옮기기

📐 프리셋

프리셋
미리보기 왼쪽 위 📐 프리셋

책상과 좌석 세팅을 다섯 칸에 저장해 두고 불러올 수 있어요. 모든 캐릭터가 같이 써요.

좌석 세팅

좌석 세팅
좌석 세팅 — 크기 · 높이 · 회전

책상 위 캐릭터의 크기 · 높이 · 회전을 맞춰요. 책상 세팅과 상황에 맞게 자유롭게 맞춰 주세요. 다 됐으면 [완성 → 저장]!